Entrez dans
l'histoire

Entrez dans
l'histoire

 

Le temps d'une expérience, nous transformons votre lieu en un espace magique et mystérieux pour proposer à vos nouveaux publics une histoire à vivre et des émotions à partager.

Design
Photography
Branding
UX Design

Vision

Vision
Des années d'expériences
Récompensé d'awards
Pour le public et les artistes

DES HISTOIRES A VIVRE ENSEMBLE

Nous imaginons des univers mystérieux dont seul le public détient la clé.
Magiques et interactives, nos histoires immersives font dialoguer la puissance des arts vivants avec les merveilles de la technologie.

Nos expériences transforment un lieu connu en un espace chargé de mystères dont le public n'a plus qu'à pousser la porte. Le sort de nos univers est entre leurs mains.

Des années d'expériences
Récompensé d'awards
Pour le public et les artistes

Projets

Projets
Installation Sonore & VideoMapping
Les Naufragés
Une auto-performance de 30 minutes qui conjugue son immersif et vidéo mapping.
Théâtre, VR Multijoueur & Capture de mouvement
Call Me Calamity
Call Me Calamity est une pièce de théâtre en réalité virtuelle où les participants suivent Calamity Jane, lors de la naissance de sa légende.
Expérience sonore immersive
Sable Noir
Une expédition en territoires oniriques.
Photogrammétrie
Heterotopia
Une exploration de mondes immatériels en réalité virtuelle.
Théâtre immersif
Swan
Au coeur du Shangai des années 1980, une enquête sur le meurtre d'un écrivain de polars à succès.
No items found.

L'équipe

Services

PENSER LES SPECTACLES DE DEMAIN

Cette ambition a rapproché Rémi Large, danseur, et Samuel Lepoil, metteur en scène, tous les deux convaincus que les technologies immersives allaient changer à jamais le monde de la culture et du divertissement. 

Après s'être formés au design et à la production sur les bancs des Gobelins et de la Sorbonne, ils fondent un studio capable de répondre aux nouveaux enjeux des productions immersives pour les arts vivants : Tamanoir est né.

Nous intervenons sur le design d’expériences immersives dès les premières phases de conception, en intégrant une équipe venant de tout bord : jeu vidéo, réalité virtuelle, danse, théâtre. Ensemble, grace a ces techniques, nous imaginons des performances qui se fondent sur un processus d’itération et des tests utilisateurs pour créer une expérience inoubliable pour tous les publics.